Wireframe:快速確立畫面架構
什麼是 Wireframe?

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Wireframe 是 UI 設計的骨架,專注於畫面佈局與元素擺放,而不涉及視覺設計或互動細節。常見的用途包括:
- 定義頁面結構與資訊層級
- 確認基本操作方式
- 讓團隊與利害關係人對 UI 有初步共識
何時使用 Wireframe?
適合用於需求探索初期,當你需要快速產出頁面雛形,測試資訊架構是否合理。
如何製作?
- 選擇工具:Figma、Sketch、Balsamiq
- 確定畫面內容:列出主要頁面與關鍵功能
- 繪製版面配置:標示按鈕、輸入框、圖片區塊等
- 標註說明:提供基本互動方式或設計邏輯
Wireflow:畫面 + 流程,一次搞定

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什麼是 Wireflow?
Wireflow 是 Wireframe + Flowchart 的結合,不僅呈現畫面,還標示用戶操作後的流向,適合用來規劃使用者體驗(UX)。
何時使用 Wireflow?
當你需要:
- 呈現跨頁面的互動流程
- 溝通用戶操作方式
- 檢查流程是否順暢
如何製作?
- 列出關鍵使用情境(如註冊、購物流程)
- 繪製 Wireframe,標示各畫面關鍵元素
- 加入箭頭與連接線,說明用戶行為與頁面切換
- 補充註解,強調異常狀況或特別邏輯
Wireflow 的好處 :
- 提升團隊溝通效率:讓設計師、PM 和工程師都能快速理解產品邏輯。
- 降低開發錯誤風險:清楚定義交互邏輯,減少需求誤解。
- 快速識別問題點:在設計初期就能檢查流程是否合理,提早優化。
如何規劃 Wireframe 和 Wireflow?(以 EDM 電子郵件發送功能為例)
Step 1 : 明確需求與目標
在建立 Wireframe 前,先明確該功能的目標與需求。可參考功能地圖中的模塊和層次結構,將 Wireframe 的焦點集中在用戶操作與界面設計。例如:
- 用戶需能輕鬆設計郵件模板 → 重點放在模板編輯器的布局。
- 支持即時發送與預約發送 → 對應建立發送選項界面。
Step 2 : 定義關鍵模塊的佈局
將功能地圖中的模塊細分為 Wireframe 的主要區塊。例如:
- 設計模塊:規劃一個可拖放元素的模板編輯區域,搭配左側的功能欄。
- 發送模塊:展示清晰的發送設置流程,按步驟引導用戶選擇收件人、時間和內容。
優化佈局時,保持用戶視線的流暢性,避免過度複雜的元素干擾使用體驗。
Step 3 : 低保真設計
使用低保真 Wireframe 工具(如 Balsamiq、Figma Wireframe Kit),快速繪製基礎框架,聚焦界面結構而非視覺細節。例如:
- 使用簡單方框代表按鈕或圖片位置。
- 可搭配留言註解來說明功能。
Step 4 : 增強用戶操作的流暢性
在 Wireframe 中規劃交互流程。例如:
- 發送模塊:
- 提供「預覽確認」頁面,方便用戶確認內容以及發送資訊。
- 表單由上而下,將發送信件設定到「預覽確認」清晰地串聯。
避免過多跳轉,確保操作邏輯簡單直觀。
Step 5 : 團隊審核與迭代
將初步 Wireframe 分享給團隊(設計、技術、業務),收集反饋並優化:
- 開發確認技術可行性。
- 業務確認是否滿足實際需求。
- 設計團隊審視操作體驗與視覺一致性。
Wireframe 範例
這邊以 EDM 電子郵件發送功能為例設計規劃出下面幾張 Key Wireframe 和功能元件、彈窗 Wireframe, 下面的 Wireframe 我也簡化了不少細節,例如,發送名單設定可能包含名單匯入、直接輸入等多種上傳方式,但這些細節我就省略了。Wireframe 的精細程度取決於 PM 與團隊的默契,重點是能夠有效溝通設計與開發方向即可。
隨著規格逐步明確,可以逐步補充 Frame 的細節。如果不想畫得太細,也可以在草圖旁搭配文字說明,省略部分圖示,這也是個不錯的方法!

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Wireflow 範例
前面已經展示了多張 Wireframe,以及一些小元件和 POPUP 小彈窗的設計,接下來我們以郵件寄送模組為例,將這些產出整合成 Wireflow:
使用 Figma 的 Wireframe Toolkit 繪製頁面草圖,再用連接線串聯各頁面的操作關係,如下圖,構建出完整的 Wireflow!
附註 : 這邊僅示意部分畫面,實際上流程可能包含更多畫面與流程

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Wireframe 和 Wireflow 規劃注意要點
1. 明確目標與用途
在開始之前,先問自己:這個 wireframe 是用來解釋功能、展示介面結構,還是為了測試用戶體驗?搞清楚目標,才能決定應該強調哪些元素,避免浪費精力在不必要的細節上。
2. 聚焦核心內容與功能
列出網站或應用程式的核心功能,並將其放在 Wireframe 的中心。不要一開始就過度關注外觀細節,重點在於功能區塊的布局和交互流暢度。
3. 簡單明瞭的布局
使用簡單的框架,避免過多裝飾,專注於內容區域的定位。標明標題、按鈕、選單等元素,讓團隊能清楚理解每個區塊的功能和目的。
4. 強調用戶流程
Wireframe 是用來呈現用戶如何與系統互動的,所以要確保設計的流程簡潔流暢。讓用戶能直覺地理解如何完成每一個任務。
5. 留白與間距
在設計 wireframe 時,適當的留白不僅能讓畫面看起來更清爽,還能幫助區分不同的功能區塊,避免過於擁擠,讓用戶的視覺焦點更集中。
6. 靈活迭代與反饋 Wireframe 是一個迭代過程,隨著需求調整和用戶反饋,可能會有多次修改。保持開放的心態,根據實際情況進行調整和優化。
7. 標註交互細節 雖然 Wireframe 強調結構,但也要標註關鍵的交互細節(例如按鈕點擊後的動作、彈出視窗等),讓開發者和設計師清楚了解每個元素的行為。
8. 一致性與設計系統 記住設計的統一性,無論是按鈕的風格、字型的大小還是顏色的選擇,都應該遵循一致的設計規範,確保最終介面不會顯得凌亂。
透過清晰的 Wireframe 規劃,你能幫助團隊在開發過程中少走彎路,讓設計與實現的落差最小化,提升整體工作效率!
結論 Recap
總結一下,Wireframe 和 Wireflow 不僅是設計過程中的工具,還是團隊溝通的橋樑,讓大家在開發過程中不會迷路!
💡 記住 :
Wireframe 就像是建築師手中的 藍圖,它能幫助你把抽象的設計理念變成 具體的實體頁面,讓每個 功能區塊布局 都清晰明瞭。
而 Wireflow 則是加強版的 流程導航,讓你的設計不僅美觀,還能確保用戶 操作的每一步 都順暢無阻。
所以,畫 Wireframe 是一件重要的事!PM 動動手指、簡單畫出來概念草圖,就可以讓圖隊了解 PM 的規劃、讓溝通更順暢 ,這可是 PM 溝通利器,快來好好學起來 !




